Pasaulē

ASV videospēļu tirgus turpina krist

Valdis Vikmanis, 02.07.2010

Jaunākais izdevums

Videospēļu pārdošanas apjoms ASV šā gada maijā, salīdzinot ar pagājušā gada maiju, samazinājies par 5% līdz 823,5 miljoniem ASV dolāru.

NPD Group apkopotā informācija liecina, ka, lai gan attiecīgajā laika posmā piedzīvots kritums, maijā reģistrēts visu laiku trešais labākais videospēļu pārdošanas apjoms šim mēnesim.

NPD analītiķe Anita Freizera (Anita Frazier) norāda, ka visi lielie tirgus spēlētāji pēdējā gada laikā ir samazinājuši videospēļu konsoļu cenu, tādējādi cenšoties izlīdzināt situāciju tirgu.

Jāatzīmē, ka tas ir nesis rezultātu, jo videospēļu konsoļu pārdošanas apjomi attiecīgajā laika posmā ir palielinājušies par 4%.

Komentāri

Pievienot komentāru

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Pasaule mainās, un pēdējos gados savu uzvaras gājienu turpina tā saucamā e-sporta industrija. Pamatā tas ietver to, ka savā starpā sacenšas gan profesionālie videospēļu spēlmaņi, gan amatieri.

Attiecīgi šādas virtuālās sacensības tiek straumētas internetā un uz to fināliem tiek pulcinātas pilnas arēnas ar skatītājiem, kuri uz šiem pasākumiem iegādājās biļetes.

Eksistē pieņēmums, ka ir milzīgs potenciāls pelnīt no šīs industrijas tālākas attīstīšanas, kas nozīmē lielākus ienākumus no reklāmām, to pašu biļešu pārdošanas, raidīšanas pa TV utt. Ik pa laikam pat tiek spriests, ka e-sporta pasākumiem blakus jau ierastajām sporta disciplīnām vajadzētu būt iekļautiem tradicionālo sporta spēļu programmās, kur labākajiem šīs jomas censoņiem tiek pasniegtas tādas pašas medaļas.

Arī šis apstāklis uzsver to, ka videospēļu industrija pašlaik atrodas straujas izaugsmes stadijā, un var paspekulēt, ka tā tālākā nākotnē pat, iespējams, tā mērķē uz Olimpiskajām spēlēm.

Komentāri

Pievienot komentāru
Tehnoloģijas

Jaunā PlayStation spēļu konsole centīsies pārspēt Microsoft ar cenu

Gunta Kursiša, 11.06.2013

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

PlayStation 4 videospēļu konsole, ar kuru kompānija Sony saista cerības atkārtot iepriekšējo ierīču panākumus, tiks pārdota par simts eiro mazāku cenu nekā sāncenšu Microsoft Xbox One, Japānas tehnoloģiju uzņēmums paziņoja videospēļu izstādē E3.

Videospēļu konsole PlayStation 4 Eiropas tirgū tiks pārdota par 399 eiro, bet ASV tirgū – par 399 ASV dolāriem, izstādē pavēstīja Sony, vēsta BBC. Jau rakstīts, ka jaunākās paaudzes spēļu konsolē liela uzmanība tiks pievērsta sociālo tīklu integrācijai, lai lietotājiem ļautu savā starpā aktīvāk komunicēt un dalīties ar sasniegumiem spēlē.

Iepriekš kompānija Microsoft paziņoja, ka tās spēļu konsoles Xbox One cena Eiropā būs 499 eiro, bet ASV – 499 ASV dolāri.

«Īstermiņā cenu atšķirības nenozīmē daudz, jo tad, kad tirgū nonāk pirmās jaunās spēļu konsoles, parasti to skaits ir ierobežots un īsteni videospēļu cienītāji ir gatavi maksāt teju jebkādu summu, lai iegūtu tās savā īpašumā. Tomēr, sešus mēnešus vai gadu pēc jauno konsoļu laišanas tirgū, Microsoft varētu sākt izjust, ka tam jāpielāgo cena Sony,» uzskata Stefants Totilo (Stephen Totino), videospēļu portāla Kotaku galvenais redaktors.

Komentāri

Pievienot komentāru
Foto

Videospēļu profesionāļu mekā Millenium Gaming House darbs nereti ieilgst līdz naktij

Gunta Kursiša, 02.12.2013

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Francijas pilsētā Marseļā par videospēļu meku dēvētajā Millenium Gaming House pulcējas gados jauni videospēļu profesionāļi, kas savā nozarē uzskatāmi par «superzvaigznēm». Šeit viņi gatavojas sacensībām, kur ir iespēja gūt ievērojamas naudas summas, kas mērāmas tūkstošos.

Ziņu aģentūras Reuters fotogrāfs Žans Pols Polisi (Jean-Paul Pelissier) vienu dienu pavadīja Millenium Gaming House – vietā, kur notiek treniņi spēļu profesionālā spēlēšanā. Millenium Gaming House «acis no ekrāna neatrauj» aptuveni piecpadsmit profesionāļi.

Millenium Gaming House Marseļā tika atvērta 2011. gadā. Video spēļu eksperti, kas gatavojas videospēļu sacensībām, tur dzīvo 24 stundas diennaktī.

Rekordsumma, ko videospēļu sacensībās, dēvētās par eSports, ieguvusi spēlētāju komanda, ir 1,43 miljoni ASV dolāru. Uzvaru guva Zviedrijas komanda arēnas cīņu tipa spēlē Dota 2. Sacensībās šā gada augustā piedalījās 16 komandas no 12 valstīm.

Komentāri

Pievienot komentāru
Pasaulē

Miris Nintendo vadītājs Satoru Ivata

LETA--BBC/AFP, 13.07.2015

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Japānas videospēļu kompānija Nintendo Co. paziņojusi, ka tās vadītājs Satoru Ivata miris no vēža 55 gadu vecumā.

Uzņēmums norāda, ka Ivata mūžībā aizgājis sestdien, analītiķiem brīdinot, ka viņa pēkšņā nāve varētu iedragāt kompānijas stratēģijas maiņu iesaistīties viedtelefoniem paredzētu videospēļu tirgū.

Kā viens no vadošajiem cilvēkiem videospēļu nozarē Ivata pārraudzīja videospēļu konsoles Nintendo Wii veiksmi un kompānijas ienākumu pieaugumu, pirms viedtelefonu spēles sāka negatīvi ietekmēt uzņēmuma darbību, liekot pārskatīt turpmāku stratēģiju.

Ivata pērn paziņoja, ka viņš ir slims un 2014.gada jūnijā neapmeklēja Nintendo akcionāru sanāksmi, lai arī viņa slimības smagums tajā laikā nebija zināms.

Pēc dažiem mēnešiem viņš atgriezās darbā un turpināja būt kompānijas seja sabiedrībā, maijā paziņojot finanšu rezultātus.

Komentāri

Pievienot komentāru

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Šī gada janvārī, salīdzinot ar pērnā gada janvāri, ir kritušies videospēļu konsoļu PlayStation 3 un Nintendo Wii pārdošanas apjomi, bet pieauguši Microsoft Xbox 360, ziņo PC Magazine.

Sony ražoto PlayStation 3 konsoļu pārdošana ir piedzīvojusi 3% kritienu. Kopumā šogad janvārī ir ticis pārdots 267 tūkstošie PlayStation 3 konsoļu, savukārt pērnā gada janvārī ap 277 tūkstošiem.

Arī kompānijas Nintendo ražotās videospēļu konsoles Wii pārdošanas apjomi ir samazinājušies. Šī gada janvārī tās ir pārdotas par 31,5% mazāk kā pērn. Kopumā šogad janvārī tika pārdoti 319 tūkstoši Wii spēļu ierīču, salīdzinot ar 466 tūkstošiem vienībām pagājušā gada janvārī. Neskatoties uz to, kompānija joprojām saglabā līderpozīcijas videospēļu konsoļu tirgū.

Komentāri

Pievienot komentāru

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Kompānija Nintendo, kas ražo arī populāro videospēļu konsoli Wii, izstādē E3, kas patlaban norisinās Losandželosā, prezentējusi savu jauno trīsdimensiju pārnēsājamo videospēļu sistēmu 3DS, ziņo BBC.

Kompānija norāda, ka patlaban videospēļu veidotāji strādā pie vairākām spēlēm uz 3DS platformas, to skaitā Resident Evil Revelations, Metal Gear Solid un DJ Hero 3D.

Nintendo norāda, ka jaunais 3DS veikalu plauktos parādīsies 2010. gada nogalē un aizstās tā priekšteci – pārnēsājamo videospēļu sistēmu DS.

Db.lv jau ziņoja, ka kompānija Microsoft prezentējusi jaunu, izmēros mazāku un spēcīgāku spēļu konsoli Xbox 360. Šī jaunā ierīce veikalu plauktos parādīsies jau šonedēļ un maksās tikpat, cik iepriekšējās versijas.

Komentāri

Pievienot komentāru
Pasaulē

Videospēļu industrija gadu iesāk ar kritumu

Ritvars Bīders, 18.02.2011

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Šā gada janvārī videospēļu industrijas pārdošanas apjomi bija 1,16 miljardi ASV dolāru, kas ir par 5% jeb 60 miljoniem ASV dolāru mazāk nekā pērn janvārī, ziņo CNet.

Šā gada janvāris ir otrais mēnesis pēc kārtas un pēdējā gada laikā jau desmitais mēnesis, kad videospēļu industrija piedzīvo sarukumu. Pērn tikai martā un novembrī videospēļu industrija gada griezumā piedzīvoja izaugsmi, liecina NPD Group aprēķini.

Kopumā šā gada janvārī pārdotas videospēles 576 miljonu ASV dolāru apmērā, savukārt videospēļu atskaņošanas iekārtas un to aksesuāri 324 miljonu dolāru apmērā.

Komentāri

Pievienot komentāru
Pasaulē

Novembrī populārākā spēļu konsole Xbox 360

Ritvars Bīders, 10.12.2010

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Šā gada novembrī kompānijai Microsoft izdevies pārdot 1,374 miljonus videospēļu konsoļu Xbox 360, kas ir par 68% vairāk nekā attiecīgajā laika periodā. Tajā pat laikā ilglaicīgais videospēļu konsoļu līderis Nintendo pārdevis 1,27 miljonus Wii konsoļu, kas ir 1% vairāk nekā pērn novembrī, ziņo PC World.

Trešajam lielajam videospēļu konsoļu ražotājam Sony šogad novembrī izdevies pārdot 530 tūkstošus PlayStation 3 konsoles, kas ir par 25% mazāk nekā attiecīgajā laika periodā pirms gada.

Xbox 360 straujais pārdošanas apjomu pieaugums skaidrojams ar nesen tirgū ienākušo konsoles papildinājumu Kinect, kas ļauj cilvēkiem spēlēt Xbox 360 spēles ar kustību palīdzību, neizmantojot vadības pulti.

Kopumā nozares pārstāvji atzīst, ka šā gada novembris videospēļu biznesam bijis ļoti veiksmīgs.

Komentāri

Pievienot komentāru
Tehnoloģijas

Piesaistot 8,4 miljonus dolāru, centīsies iekarot blokķēžu videospēļu tirgu

Db.lv, 03.05.2022

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Investīcijās piesaistot 8,4 miljonus ASV dolāru, Latvijas uzņēmēji Edgars Vecozoliņš un Dāvis Ziediņš ar uzņēmumu “Colizeum” centīsies iekarot blokķēžu videospēļu tirgu.

Viņi ir izveidojuši platformu, kas mobilo spēļu izstrādātājiem palīdzēs adaptēt savas spēles mūsdienu tirgum ar atbilstošiem tokenizācijas un monetizācijas rīkiem.

“Colizeum” ir platforma, kas mobilo spēļu izstrādātājiem piedāvās dažādus rīkus, lai tās varētu pielāgot nākotnes videospēļu principiem, ieviešot tokenizētus spēļu režīmus, NFT integrāciju un citas monetizācijas opcijas. Platforma nodrošinās, ka ikviens spēļu izstrādātājs, pat bez vērā ņemamām zināšanām par blokķēdē balstītām spēlēm, varēs integrēt attiecīgos mehānismus savas spēles uzlabošanā.

“Videospēļu industrija ir milzīgu pārmaiņu priekšā – ja līdz šim lietotāji par iespējām spēlēt maksāja paši, tad blokķēdē balstīti risinājumi jau šobrīd dod iespējas cilvēkiem ar videospēlēm pelnīt vērā ņemamu naudu – gan spēlējot spēles tiešsaistē, gan pārdodot vai īrējot spēles gaitā iegūtus elementus. Mūsu misija ir palīdzēt spēļu izstrādātājiem sekot šai transformācijai un izveidot rīku kopumu, kas katram tradicionālo spēļu izstrādātājam piedāvā integrēt tokenizētus spēļu režīmus un play-to-earn jeb P2E ekonomiku. Tas izstrādātājiem ļauj paplašināt spēļu monetizācijas metodes un atvērt jaunus tirgus,” “Colizeum” darbības principu raksturo Dāvis Ziediņš.

Komentāri

Pievienot komentāru

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

ASV datortehnoloģiju milzis "Microsoft" atlaidīs 1900 darbiniekus jeb 8% no kopējā darbinieku skaita videospēļu izstrādes struktūrvienībā, uzņēmumam pārņemot videospēļu izstrādātāju "Activision Blizzard".

"Microsoft" ceturtdien norādīja, ka kopā arī "Activision" centīsies atrast ilgtspējīgu izmaksu struktūru, lai attīstītu videospēļu izstrādes biznesu, kas nodarbina 22 000 cilvēku.

"Kopīgi mēs esam noteikuši prioritātes un jomas ar pienākumu pārklāšanos, lai nodrošinātu labāko ieaspējamo izaugsmi," skaidro uzņēmums.

Kā ziņots, "Microsoft" oktobrī pabeidza "Activision" iegādes darījumu, kura summa bija 69 miljardi dolāru.

"Activision" radītā kara spēļu "Call of Duty" sērija ir viena no pasaulē pieprasītākajām konsoļu spēlēm. Kompānija piedāvā arī, piemēram, "Candy Crush", "Overwatch" un "World of Warcraft".

Tikmēr "Microsoft" portfelī ir tādas iecienītas spēles kā "Minecraft", "Elder Scrolls" un "Fallout". "Microsoft" spēļu pakalpojumam "Game Pass" ir 25 miljoni abonentu.

Komentāri

Pievienot komentāru
Pasaulē

Nintendo pirmo pusgadu noslēdz ar zaudējumiem

Ritvars Bīders, 28.10.2010

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Pasaulē populārās videospēļu konsoles Wii ražotājs Nintendo sava 2010./2011. finanšu gada pirmajā pusgadā, salīdzinot ar attiecīgo laika periodu pērn, piedzīvojis apgrozījuma kritumu par 34% līdz 4,46 miljardiem ASV dolāriem un zaudējumus 24,7 miljonu dolāru apmērā, ziņo Associated Press.

Kompānijas zaudējumi skaidrojami ar konkurējošo spēļu konsoļu popularitātes palielināšanos, kā arī jēnas vērtības nostirpināšanos. Turklāt gaidāms, ka Nintendo šogad būtisku apgrozījuma un peļņas uzrāvienu negūs, jo Japānas kompānija paziņojusi, ka tās ilgi gaidītā pārnēsājamā trīsdimensiju videospēļu konsole 3DS nebūs gatava uz šā gada Ziemassvētku iepirkšanās sezonu, kas ir laiks, kurā Nintendo parasti iekasē divas trešdaļas no saviem gada ienākumiem.

Laika periodā no šā gada aprīļa līdz septembrim gada griezumā pārdošanas apjomi visās kompānijas videospēļu konsoļu pozīcijās bija samazinājušies.

Komentāri

Pievienot komentāru

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Losandželosā pilnā sparā rit videospēļu industrijas gada svarīgākais notikums – izstāde Electronic Entertainment Expo jeb E3.

Izstādi E3 divu dienu laikā apmeklēs vairāk nekā 50 tūkstoši apmeklētāju.

2013. gada Electronic Entertainment Expo izstādē tika prezentētas industrijā ilgi gaidītas spēļu konsoles Xbox One un PlayStation. Salīdzinot ar pērno gadu, šā gada videospēļu industrijas izstāde varētu nebūt vienlīdz nozīmīgām prezentācijām bagāta, raksta business.financialpost.com. Šogad izstādē uzmanības centrā gozējas vairākas spēles, piemēram, Batman: Arkham Knight, Halo 5: Guardians, The Crew un The Order: 1886.

2012. gadā kopumā pasaulē videospēļu industrijas vērtība tika lēsta 68 miljardu ASV dolāru vērtībā.

Komentāri

Pievienot komentāru

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Japānas elektronikas un izklaides kompānija "Sony" saistībā ar neskaitāmām sūdzībām, kļūmēm un pat veselības riskiem no "PlayStation" tiešsaistes veikaliem visā pasaulē izņēmusi ilgi gaidīto videospēli "Cyberpunk 2077", teikts piektdien publiskotajā uzņēmuma paziņojumā.

Tiek ziņots, ka šīs videospēles izstrāde bijusi pasaulē dārgākā, un videospēļu cienītāji visā pasaulē ar nepacietību bija gaidījuši tās nonākšanu tirdzniecībā 10.decembrī, taču viss nav noritējis tik veiksmīgi, kā cerēts.

Vairāki videospēļu spēlētāji tviterī publiskojuši video ar grafikas problēmām, bet citi šo spēli ar sarkastiskiem komentāriem salīdzinājuši ar vecāka izlaiduma videospēlēm.

"Sony" videospēļu struktūrvienība SIE norāda, ka piedāvās pilnu atmaksu lietotājiem, kuri "PlayStation" tiešsaistes veikalos iegādājušies "Cyberpunk 2077".

Polijā bāzētais videospēles izstrādātājs "CD Projekt RED" šonedēļ publiskojis atvainošanos un solījis novērst visas kļūmes ar programmatūras atjauninājumiem janvārī un februārī.

Komentāri

Pievienot komentāru

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Jaunu tehnoloģiju parādīšanās un esošo attīstība īpaši ietekmē gados jaunākus cilvēkus, kuri vēlas paši pirmie izmēģināt visu nebijušo un inovatīvo. Šī gadsimta tehnoloģiju birums strauji maina arī nodarbošanās un peļņas iespējas, aizvien biežāk dodot iespēju tieši jauniešiem kļūt par neticami veiksmīgiem uzņēmējiem, miljonāriem un pelnīt krietni vairāk par vecākiem.

Kā tas iespējams? Kas jādara, lai jau 20 – 30 gadu vecumā nonāktu miljonāru sarakstos, baudītu atvaļinājumu eksotiskās salās, brauktu ar paša nopelnītu jaunāko “Tesla” automobili?

Daudzpakalpojumu uzņēmums “Tele2” izveidojis apskatu ar pieciem ar tehnoloģijām saistītiem un teicami atalgotiem virzieniem, kas piesaista mūsdienu jauniešus un ļauj kļūt par savas dzīves noteicējiem.

Videospēļu strīmošana

Videospēļu spēlēšana un šī procesa filmēšana jau vairākus gadus saucama par īstu biznesu, kurā populārākie strīmeri spēj nopelnīt miljonus. Lieki teikt, ka gan videospēles, gan to strīmošana jeb straumēšana ir lauciņš, kas vairāk piemērots jauniešiem, kuri no šīs nodarbes gūst ne tikai labas emocijas, bet arī lielu skatītāju pulku un dažkārt vairākus miljonus dolāru kabatā. Tiesa, ja pievēršas šai lietai nopietni, tad izrādās, ka nekāds vieglais darbs tas nav. Profesionāli videospēļu strīmeri ar to nodarbojas vairāk nekā desmit stundas dienā, taču pašā “karjeras” sākumā katra stunda, ko nepavadi strīmojot, nozīmē zaudētus sekotājus un abonentus. Viens no pazīstamākajiem strīmeriem ir 30 gadus vecais Tailers Blevins, kurš plašāk zināms ar segvārdu Ninja. Viņš agrāk aktīvi darbojās videostraumēšanas platformā “Twitch”, taču šobrīd biežāk redzams “YouTube”, kur saviem video savācis 2,5 miljardus skatījumu un ap 24 miljoniem sekotāju. Jaunieša nodarbošanās ļāvusi viņam līdz šim nopelnīt ap 40 miljoniem dolāru.

Komentāri

Pievienot komentāru

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Japānas galavaspilsētā Tokijā darbu sācis ikgadējā videospēļu un tehnoloģiju izstāde Tokyo Game Show. Pasākumā liela uzmanība pievērsta viedtālruņiem un planšetdatoriem, tādējādi liecinot par izmaiņām nozarē, kur agrāk dominēja dažādas konsoles.

Nozares eksperti skaidro, ka patlaban videospēļu tirgū noris izmaiņas un notiek strauja sociālo tīklu un mobilo spēļu izaugsme, tomēr nav zināms vai tā turpināsies, vai pavisam pretēji – ar laiku izgaisīs, vēsta AP.

Savukārt viedtālruņu spēļu ražotājas kompānijas Gree Inc. vadītājs Jošikazu Tanaka (Yoshikazu Tanaka) uzsvēra, ka sociālo tīklu un viedtālruņu spēlēm pieder nākotne un galvenā izaugsme gaidāma tā sauktajās Trešās pasaules valstīs.

Tokijas videospēļu un tehnoloģiju izstādē tradicionāli piedalās tādas kompānijas kā Sony, Nintendo, Microsoft u. c.

Komentāri

Pievienot komentāru

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Japānas videospēļu kompānija «Nintendo Co.» pirmdien gandrīz dubultoja peļņas prognozi šim biznesa gadam, šādu lēmumu skaidrojot ar videospēļu konsoles «Switch» tirdzniecības apjoma pieaugumu un Japānas jenas vērtības samazināšanos.

«Nintendo» prognozē, ka tīrā peļņa šajā biznesa gadā, kas noslēgsies martā, veidos 85 miljardus jenu (641,4 miljonus eiro), nevis 45 miljardus jenu (339,5 miljonus eiro), kā tika lēsts iepriekš.

Tāpat uzņēmums palielināja «Switch» konsoļu tirdzniecības apjoma prognozi.

Kompānija prognozē, ka biznesa gadā tiks pārdoti aptuveni 14 miljoni konsoļu, salīdzinot ar iepriekš lēstajiem desmit miljoniem vienību.

Videospēļu konsoles «Switch» tirgū tika laistas šā gada martā.

Komentāri

Pievienot komentāru

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Finanšu krīzes laikā daudzas nacionālās ekonomikas saņēmušas valdību un ārvalstu aizdevēju finansiālo atbalstu, kas rezultējies lielākos izdevumos, aizņēmumos un vairumā gadījumu - augošā valsts parādā.

Daļēji pateicoties finanšu krīzei, dažas valstis un ekonomikas šobrīd ir ievērojami sliktākās pozīcijās, runājot par parādu, nekā citas, norāda CNBC, kas savā interneta vietnē publicējusi pasaulē lielāko valstu - parādnieču topu.

Komentāri

Pievienot komentāru
Eksperti

Kapitāla tirgus Latvijā – trešajā desmitgadē, bet joprojām vājš. Vai ir alternatīvas?

Latvijas Bankas ekonomists Egils Kaužēns, 29.10.2018

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Viena no svarīgām finanšu tirgus sastāvdaļām ir likvīds un efektīvs kapitāla tirgus. Ieguldījumi akcijās un obligācijās ir ilgtermiņa ieguldījumi.

Attīstīts kapitāla tirgus veicina vietējās un ārvalstu investīcijas, uzkrājumu efektīvāku izmantošanu, dodot iespēju krājējiem vairāk nopelnīt, kas īpaši aktuāli zemo procentu likmju apstākļos. Savukārt uzņēmējiem tas dažādo aizņemšanās iespējas uzņēmuma attīstības finansēšanai.

Turklāt lēmumi par investīcijām vai, tieši pretēji, lēmumi par neinvestēšanu ietekmē ne vien pašreizējo tautsaimniecības stāvokli, bet arī summējas tautsaimniecības turpmākās attīstības perspektīvā.

Kāpēc kapitāla tirgus ir tik nozīmīgs:

  1. Uzņēmumi, emitējot vērtspapīrus kapitāla tirgū, piesaista ilgtermiņa finansējumu – gan vietējo, gan ārvalstu, kas dod iespēju uzņēmumiem attīstīties un pilnveidot ražošanu vai pakalpojumu sniegšanu, diversificējot investoru loku;
  2. Mājsaimniecības un uzņēmumi var novirzīt savus uzkrājumus kapitāla tirgus vērtspapīros, kas parasti piedāvā augstāku ienesīgumu nekā noguldījumi bankās;
  3. Kapitāla tirgus dod iespēju sekot dažādu vērtspapīru procentu likmēm, kas ļauj spriest par piedāvājuma un pieprasījuma attiecību finanšu tirgū, par tirgus dalībnieku gaidām par riskiem un ekonomikas attīstību, finansēšanas nosacījumiem;
  4. Ekonomikas izaugsmes modeļos izaugsme ilgtermiņā ir atkarīga no kapitāla lieluma, un kapitāla tirgum ir būtiska loma šī kapitāla piesaistē un izvietojumā tautsaimniecībā;
  5. Labi funkcionējošs kapitāla tirgus palīdz sadalīt kapitālu pa dažādām nozarēm, uzņēmumiem tā, lai tiktu iegūts maksimāls labums tautsaimniecībā, – tiek meklēts optimums no paredzamā vērtspapīru ienākuma un riska.

Komentāri

Pievienot komentāru

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Pasaules lielākajos finanšu tirgos, neskatoties uz pandēmiju un joprojām milzīgajiem izaicinājumiem ekonomikai, kļūst arvien karstāk.

Protams, pateikt to, kurā brīdī ūdens sāks smelties pāri katla malām, tradicionāli pateikt nevar. Aktuālās pārmērības vienmēr, šķiet, var kļūt par vēl kaut ko trakāku, lai gan piezemēšanās pēc tām mēdz būt visai sāpīga – finanšu tirgus krahs var ietekmēt arī pārējās sistēmas stabilitāti.

Vadošie ASV akciju indeksi gandrīz vai katru jaunu dienu sasniedz rekordus, kas pēdējos mēnešos gan nekāds lielais jaunums nav. Krietni interesantāka bilde paveras tajā, kas notiek ar vairāku ne pārāk lielu kompāniju akcijām, kuru cenu mazo investoru bari dažu dienu laikā ir spējīgi uzdzīt augstāk par vairākiem simtiem procentiem.

Šonedēļ ļoti spilgts piemērs tam ir šāds videospēļu pārdevēja "GameStop" akcijas cenas pieaugums par vairākiem simtiem procentiem. Savukārt kopš šā mēneša pirmās daļas "GameStop" akcijas cenas pieaugums tuvojas 2 tūkst. procentiem, kas šo uzņēmumu gluži kā ar burvju nūjiņas vēzienu padarījis vērtīgāku par trešo daļu no ASV Standard & Poor's 500 akciju indeksa aprēķinā iekļautām kompānijām (būtībā – 500 lielākajiem ASV uzņēmumiem). Strauji palielinājusies arī vairāku citu ne pārāk lielu (ja vērtē situāciju pirms dažām dienām) uzņēmumu akciju cena. Turklāt šis fenomens ir globāls.

Komentāri

Pievienot komentāru

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Komentāru sniedz SEB galvenais ekonomists Roberts Bergkvists (Robert Bergqvist).

Fakts, ka ASV ir pazaudējusi augstāko kredītreitingu no vienas no trim galvenajām kredītreitinga aģentūrām, un arī turpmākā prognoze negatīva, ir kārtējais apstiprinājums nestabilajam globālajam līdzsvaram un Rietumu lielajam parāda līmenim, kas prasa daudz laika, lai to atrisinātu un ietekmē ekonomisko izaugsmi unpolitiku.

Lēmums ir acīmredzami negatīvs no šī brīža globālā ekonomiskā, finanšu un politiskā skatu punkta. Amerikāņiem tas nozīmē pieaugošu plaisu ASV tēlam kā dominējošajai ekonomiskajai lielvalstij, kā arī samazinājumu viņu ģeopolitiskajā ietekmē.

Tomēr kredītreitinga samazinājumu nevajag pārspīlēt. ASV valdības vērtspapīru un ASV dolāra globālās pozīcijas nav apdraudētas. Vairāk uztraukuma rada fakts, ka ASV ekonomikā sāk parādīties izaugsmes samazinājuma pazīmes, bet Obamas administrācijas un Federālo rezervju sistēmas rīcībā gandrīz nav ekonomiskās politikas sviru, lai cīnītos ar jaunu recesiju.

Komentāri

Pievienot komentāru

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Mūsdienu pasaulē gandrīz katru jaunu dienu nākas dzirdēt par dažādiem influenceriem, kas, atspoguļojot daļu savas dzīves internetā, cita starpā reklamē produktus un no tā attiecīgi nopelna.

Pirms laika pasaules miljardieru bariņam pievienojās, piemēram, influencere/kosmētikas nozares pārstāve Kailija Džennere. Var ironizēt – tam, ko saka un dara populārākie influenceri, ir gandrīz tikpat liela ietekme kā kādu pasaules kārtības noteicēju ziņojumiem.

Tradicionālā izpratnē ierasts, ka šādi influenceri ir pavisam reāli cilvēki. Tiesa gan, tehnoloģijām attīstoties, tas var arī nebūt akmenī kalts. Proti, arī šajā jomā var runāt par robotizāciju un to, ka līdztekus reāliem cilvēkiem-influenceriem darbojas arī šādi virtuāli personāži.

Turklāt “Bloomberg” izpētījis, ka šādi ar datoru radīti virtuāli influenceri ir pietiekami populāri un saviem īpašniekiem var nopelnīt miljonus. Citiem vārdiem sakot, tiek izveidotas virtuālas personības, kurām piemīt daudz maz reālistiskas cilvēku īpašības, rakstura iezīmes un personība. Attiecīgi pie šādu tēlu uzturēšanās strādā veselas komandas, kas ar to nopelna.

Komentāri

Pievienot komentāru

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Šobrīd milzīga uzmanība pasaulē pievērsta tam, kas notiek Covid-19 vakcīnas frontē. Jo ātrāk tā tiks saražota un izplatīta, jo ātrāk potenciāli gals var pienākt aktuālajam ekonomiskās un sabiedriskās situācijas murgam. Kopumā gan pārsvarā eksperti norāda, ka, neskaitoties uz šādu vakcīnas cerību, priekšā, visticamāk, gaidāma smaga ziema.

Lai nu kā – interesanti, ka vakcīnas uznācienu šobrīd daudzi sasaista ar būtiski vājāku ASV dolāru. Valdot šādam fonam, gandrīz katrs lielais finanšu tendenču prognozētājs šobrīd metas pazemināt savas nākamā gada ASV dolāra vērtības aplēses. Piemēram, ASV "Citigroup" sagaida, ka nākamgad ASV dolāra vērtība uz vakcīnas fona var samazināties pat par 20%, kas būtu ļoti straujš kritums, ziņo "Bloomberg". Spēcīgs dolārs raksturojis faktiski visus iepriekšējos 10 gadus, lai gan nu tie runāts par šādas ēras beigām.

Jau daudzus gadus ierasts, ka pie ASV dolāra tirgus dalībnieki griežas paaugstinātas neskaidrības apstākļos. Proti, ja viss draud brukt un gāzties, tad vienīgais, kam atliek ticēt, ir nekas cits kā ASV dolārs. Jeb - ja investoru pārliecība sašķobās, aug ASV dolāra cena. Pēdējie gadi jau vairākkārt rādījuši, ASV dolārs pasaules ekonomikai neskaidrākos brīžos ir populārāks drošais patvērums nekā, piemēram, zelts. Savukārt šobrīd daži gaida, ka nākamgad, mazinoties Covid-19 neskaidrībai, finanšu tirgus dalībnieki uzmanību atkal varēs pievērst kaut kam citam.

Komentāri

Pievienot komentāru
Tehnoloģijas

Miris uzņēmējs, kurš «atbildīgs» par Nintendo panākumiem

Gunta Kursiša, 19.09.2013

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Ceturtdienas rītā 85 gadu vecumā miris Japāņu uzņēmējs Hiroši Jamauči (Hiroshi Yamauchi). Nozares eksperti uzskata, ka, pateicoties viņam, Nintendo savulaik no nelielas kompānijas kļuva par pasaulē vadošo videospēļu kompāniju, vēsta BBC.

H. Jamauči vadīja Nintendo 53 gadus – no 1949. līdz 2002. gadam, un bija otrs lielākais kompānijas akcionārs.

Nintendo apstiprinājusi ziņas par H. Jamauči nāvi oficiālā paziņojumā.

H. Jamauči ietekmi videospēļu nozarē nevajadzētu novērtēt par zemu, BBC norādīja Robs Kroslijs (Rob Crossley), žurnāla Computer and Video Games redaktors.

Nintendo šā gada pirmajā ceturksnī, kas noslēdzās 30. jūnijā, peļņa veidoja 88 miljonus ASV dolāru. Savukārt līdz gada beigām Nintendo plāno palielināt peļņas apjomu līdz 562 milj. ASV dolāru.

Komentāri

Pievienot komentāru
Investors

Šogad dominējis dolārs; paredz nelielu tā cenas atslābumu

Jānis Šķupelis, 06.12.2019

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Šogad valūtu frontē dominējis ASV dolārs. Tā vērtība pakāpusies pret lielu daļu no citām pasaulē visvairāk tirgotajām valūtām. Tas noticis, neskatoties uz pagājušā gada beigu un šā gada sākuma prognožu birumu, ka ASV dolāram tomēr vajadzētu sagurt (vairums tirgus dalībnieku eiro/ASV dolāra virzienu kļūdaini min jau gandrīz divus gadus, liecina "Reuters" dati).

Pēdējos gados pierādījies – ja finanšu tirgos aug stress, tirgus dalībnieki patvērumu meklē tieši ASV dolāros. Tādējādi šogad, nostiprinoties pieņēmumiem par pasaules ietekmīgāko tautsaimniecību bremzēšanos un esot aktuāliem vairākiem ASV un Ķīnas tirdzniecības kariņa saasināšanās viļņiem, pieprasījums pēc ASV dolāriem saglabājās liels. Tāpat, ja vērtē lielāko tautsaimniecību izaugsmi, ASV tā saglabājās salīdzinoši veselīgāka. Līdz ar šādu situāciju ASV dolāri – pat, ja ne īpaši glīti – tāpat uz pārējā fona izskatās laba alternatīva.

Valdot šādam fonam, eiro cena ASV dolāros kopš šā gada sākuma sarukusi par 3,3%, un šīs nedēļas otrajā pusē tā atradās pie 1,109 ASV dolāru atzīmes. Dažās pēdējās nedēļās gan tomēr ir vērojams zināms ASV dolāra cenas atslābums, kas eiro cenai ļāvis pakāpties gandrīz par 2%.

Komentāri

Pievienot komentāru
Pasaulē

Nintendo peļņa sarūk par 74%

Ritvars Bīders, 27.01.2011

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Videospēļu konsoļu Wii ražotājs Nintendo 2009./2010. finanšu gada pirmajos deviņos mēnešos strādājis ar 49,56 miljardu jēnu (603 miljonu ASV dolāru) lielu peļņu, kas ir par 74% mazāk nekā attiecīgajā laika periodā pirms gada, ziņo Washington Post.

Peļņas samazinājumu Nintendo skaidro ar mazāku pieprasījumu pēc kompānijas ražotajām videospēļu konsolēm, kā arī jēnas vērtības palielināšanos, kas atstāja negatīvu iespaidu uz kompānijas ieņēmumiem citās valūtās.

Nintendo apgrozījums deviņos mēnešos, kas noslēdzās pērn 31. decembrī, salīdzinot ar attiecīgo laika periodu pirms gada, samazinājies par 32%.

Komentāri

Pievienot komentāru