Citas ziņas

Videospēļu pārdošanas apjoms ASV šogad, iespējams, sasniegs 20 miljardus

, 11.12.2009

Jaunākais izdevums

ASV videospēļu industrijas pārdošanas apjomi šogad varētu sasniegt 20 miljardus USD (9.56 mljrd. LVL), liecina tirgus izpētes kompānijas NPD dati.

ASV videospēļu industrijas pārdošanas apjomi šā gada novembrī bija 2.7 miljardi USD (1.29 mljrd. LVL). Jāatzīmē, ka, salīdzinot ar pagājušā gada novembra rādītājiem, pārdošanas apjomi ir samazinājušies par 7.6%.

NPD norāda, ka ASV videospēļu aparatūras un programmatūras pārdošanas apjomi šā gada pirmajos 11 mēnešos sasniedza 14 miljardus USD (6.69 mljrd. LVL). «Neiespējami? Es tā nedomāju. Ņemot vērā tradicionālo tirdzniecības apjomu kāpumu gada nogales iepirkšanās sezonas laikā, videospēļu nozare 2009.gadā varētu nopelnīt 20 miljardus USD,» norāda NPD analītiķe Anita Freizere (Anita Frazier).

Komentāri

Pievienot komentāru

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Pasaule mainās, un pēdējos gados savu uzvaras gājienu turpina tā saucamā e-sporta industrija. Pamatā tas ietver to, ka savā starpā sacenšas gan profesionālie videospēļu spēlmaņi, gan amatieri.

Attiecīgi šādas virtuālās sacensības tiek straumētas internetā un uz to fināliem tiek pulcinātas pilnas arēnas ar skatītājiem, kuri uz šiem pasākumiem iegādājās biļetes.

Eksistē pieņēmums, ka ir milzīgs potenciāls pelnīt no šīs industrijas tālākas attīstīšanas, kas nozīmē lielākus ienākumus no reklāmām, to pašu biļešu pārdošanas, raidīšanas pa TV utt. Ik pa laikam pat tiek spriests, ka e-sporta pasākumiem blakus jau ierastajām sporta disciplīnām vajadzētu būt iekļautiem tradicionālo sporta spēļu programmās, kur labākajiem šīs jomas censoņiem tiek pasniegtas tādas pašas medaļas.

Arī šis apstāklis uzsver to, ka videospēļu industrija pašlaik atrodas straujas izaugsmes stadijā, un var paspekulēt, ka tā tālākā nākotnē pat, iespējams, tā mērķē uz Olimpiskajām spēlēm.

Komentāri

Pievienot komentāru
Tehnoloģijas

Jaunā PlayStation spēļu konsole centīsies pārspēt Microsoft ar cenu

Gunta Kursiša, 11.06.2013

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

PlayStation 4 videospēļu konsole, ar kuru kompānija Sony saista cerības atkārtot iepriekšējo ierīču panākumus, tiks pārdota par simts eiro mazāku cenu nekā sāncenšu Microsoft Xbox One, Japānas tehnoloģiju uzņēmums paziņoja videospēļu izstādē E3.

Videospēļu konsole PlayStation 4 Eiropas tirgū tiks pārdota par 399 eiro, bet ASV tirgū – par 399 ASV dolāriem, izstādē pavēstīja Sony, vēsta BBC. Jau rakstīts, ka jaunākās paaudzes spēļu konsolē liela uzmanība tiks pievērsta sociālo tīklu integrācijai, lai lietotājiem ļautu savā starpā aktīvāk komunicēt un dalīties ar sasniegumiem spēlē.

Iepriekš kompānija Microsoft paziņoja, ka tās spēļu konsoles Xbox One cena Eiropā būs 499 eiro, bet ASV – 499 ASV dolāri.

«Īstermiņā cenu atšķirības nenozīmē daudz, jo tad, kad tirgū nonāk pirmās jaunās spēļu konsoles, parasti to skaits ir ierobežots un īsteni videospēļu cienītāji ir gatavi maksāt teju jebkādu summu, lai iegūtu tās savā īpašumā. Tomēr, sešus mēnešus vai gadu pēc jauno konsoļu laišanas tirgū, Microsoft varētu sākt izjust, ka tam jāpielāgo cena Sony,» uzskata Stefants Totilo (Stephen Totino), videospēļu portāla Kotaku galvenais redaktors.

Komentāri

Pievienot komentāru
Foto

Videospēļu profesionāļu mekā Millenium Gaming House darbs nereti ieilgst līdz naktij

Gunta Kursiša, 02.12.2013

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Francijas pilsētā Marseļā par videospēļu meku dēvētajā Millenium Gaming House pulcējas gados jauni videospēļu profesionāļi, kas savā nozarē uzskatāmi par «superzvaigznēm». Šeit viņi gatavojas sacensībām, kur ir iespēja gūt ievērojamas naudas summas, kas mērāmas tūkstošos.

Ziņu aģentūras Reuters fotogrāfs Žans Pols Polisi (Jean-Paul Pelissier) vienu dienu pavadīja Millenium Gaming House – vietā, kur notiek treniņi spēļu profesionālā spēlēšanā. Millenium Gaming House «acis no ekrāna neatrauj» aptuveni piecpadsmit profesionāļi.

Millenium Gaming House Marseļā tika atvērta 2011. gadā. Video spēļu eksperti, kas gatavojas videospēļu sacensībām, tur dzīvo 24 stundas diennaktī.

Rekordsumma, ko videospēļu sacensībās, dēvētās par eSports, ieguvusi spēlētāju komanda, ir 1,43 miljoni ASV dolāru. Uzvaru guva Zviedrijas komanda arēnas cīņu tipa spēlē Dota 2. Sacensībās šā gada augustā piedalījās 16 komandas no 12 valstīm.

Komentāri

Pievienot komentāru
Pasaulē

Miris Nintendo vadītājs Satoru Ivata

LETA--BBC/AFP, 13.07.2015

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Japānas videospēļu kompānija Nintendo Co. paziņojusi, ka tās vadītājs Satoru Ivata miris no vēža 55 gadu vecumā.

Uzņēmums norāda, ka Ivata mūžībā aizgājis sestdien, analītiķiem brīdinot, ka viņa pēkšņā nāve varētu iedragāt kompānijas stratēģijas maiņu iesaistīties viedtelefoniem paredzētu videospēļu tirgū.

Kā viens no vadošajiem cilvēkiem videospēļu nozarē Ivata pārraudzīja videospēļu konsoles Nintendo Wii veiksmi un kompānijas ienākumu pieaugumu, pirms viedtelefonu spēles sāka negatīvi ietekmēt uzņēmuma darbību, liekot pārskatīt turpmāku stratēģiju.

Ivata pērn paziņoja, ka viņš ir slims un 2014.gada jūnijā neapmeklēja Nintendo akcionāru sanāksmi, lai arī viņa slimības smagums tajā laikā nebija zināms.

Pēc dažiem mēnešiem viņš atgriezās darbā un turpināja būt kompānijas seja sabiedrībā, maijā paziņojot finanšu rezultātus.

Komentāri

Pievienot komentāru
Pasaulē

Nintendo Wii zaudē līderpozīcijas ASV

Ritvars Bīders, 12.03.2010

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Microsoft ražotā videospēļu konsole Xbox 360 šī gada februārī ASV bijusi pieprasītāka par kompānijas Nintendo ražoto Wii, tādējādi Xbox 360 pirmo reizi vairāk nekā pēdējo divu gadu laikā bijusi ASV pārdotākā videospēļu konsole.

Tā liecina tirgus analītiķu grupas NPD pētījums, ziņo PC World.

Kopumā ASV videospēļu industrija šī gada februārī, salīdzinot ar attiecīgo laika periodu pirms gada, ir sarukusi par aptuveni 15%. Videospēļu konsoļu pārdošanas apjomi sarukuši pat par 20% līdz 426 miljoniem ASV dolāru.

Microsoft šī gada februārī ASV pārdevis 422 tūkst. Xbox 360, Nintendo pārdevis 397,9 tūkst. Wii konsoļu, savukārt Sony izdevies pārdot 360,1 tūkst. PlayStation 3.

PlayStation 3 pārdošanas apjomi šogad februārī, salīdzinot ar 2009. gada februāri, palielinājušies par 30%. Sony otrās paaudzes spēļu konsole PlayStation 2 šogad februārī pārdota 101,9 tūkst. eksemplāru.

Komentāri

Pievienot komentāru

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Šī gada janvārī, salīdzinot ar pērnā gada janvāri, ir kritušies videospēļu konsoļu PlayStation 3 un Nintendo Wii pārdošanas apjomi, bet pieauguši Microsoft Xbox 360, ziņo PC Magazine.

Sony ražoto PlayStation 3 konsoļu pārdošana ir piedzīvojusi 3% kritienu. Kopumā šogad janvārī ir ticis pārdots 267 tūkstošie PlayStation 3 konsoļu, savukārt pērnā gada janvārī ap 277 tūkstošiem.

Arī kompānijas Nintendo ražotās videospēļu konsoles Wii pārdošanas apjomi ir samazinājušies. Šī gada janvārī tās ir pārdotas par 31,5% mazāk kā pērn. Kopumā šogad janvārī tika pārdoti 319 tūkstoši Wii spēļu ierīču, salīdzinot ar 466 tūkstošiem vienībām pagājušā gada janvārī. Neskatoties uz to, kompānija joprojām saglabā līderpozīcijas videospēļu konsoļu tirgū.

Komentāri

Pievienot komentāru

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Kompānija Nintendo, kas ražo arī populāro videospēļu konsoli Wii, izstādē E3, kas patlaban norisinās Losandželosā, prezentējusi savu jauno trīsdimensiju pārnēsājamo videospēļu sistēmu 3DS, ziņo BBC.

Kompānija norāda, ka patlaban videospēļu veidotāji strādā pie vairākām spēlēm uz 3DS platformas, to skaitā Resident Evil Revelations, Metal Gear Solid un DJ Hero 3D.

Nintendo norāda, ka jaunais 3DS veikalu plauktos parādīsies 2010. gada nogalē un aizstās tā priekšteci – pārnēsājamo videospēļu sistēmu DS.

Db.lv jau ziņoja, ka kompānija Microsoft prezentējusi jaunu, izmēros mazāku un spēcīgāku spēļu konsoli Xbox 360. Šī jaunā ierīce veikalu plauktos parādīsies jau šonedēļ un maksās tikpat, cik iepriekšējās versijas.

Komentāri

Pievienot komentāru
Pasaulē

ASV videospēļu tirgus turpina krist

Valdis Vikmanis, 02.07.2010

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Videospēļu pārdošanas apjoms ASV šā gada maijā, salīdzinot ar pagājušā gada maiju, samazinājies par 5% līdz 823,5 miljoniem ASV dolāru.

NPD Group apkopotā informācija liecina, ka, lai gan attiecīgajā laika posmā piedzīvots kritums, maijā reģistrēts visu laiku trešais labākais videospēļu pārdošanas apjoms šim mēnesim.

NPD analītiķe Anita Freizera (Anita Frazier) norāda, ka visi lielie tirgus spēlētāji pēdējā gada laikā ir samazinājuši videospēļu konsoļu cenu, tādējādi cenšoties izlīdzināt situāciju tirgu.

Jāatzīmē, ka tas ir nesis rezultātu, jo videospēļu konsoļu pārdošanas apjomi attiecīgajā laika posmā ir palielinājušies par 4%.

Komentāri

Pievienot komentāru
Pasaulē

Videospēļu industrija gadu iesāk ar kritumu

Ritvars Bīders, 18.02.2011

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Šā gada janvārī videospēļu industrijas pārdošanas apjomi bija 1,16 miljardi ASV dolāru, kas ir par 5% jeb 60 miljoniem ASV dolāru mazāk nekā pērn janvārī, ziņo CNet.

Šā gada janvāris ir otrais mēnesis pēc kārtas un pēdējā gada laikā jau desmitais mēnesis, kad videospēļu industrija piedzīvo sarukumu. Pērn tikai martā un novembrī videospēļu industrija gada griezumā piedzīvoja izaugsmi, liecina NPD Group aprēķini.

Kopumā šā gada janvārī pārdotas videospēles 576 miljonu ASV dolāru apmērā, savukārt videospēļu atskaņošanas iekārtas un to aksesuāri 324 miljonu dolāru apmērā.

Komentāri

Pievienot komentāru

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Viens no pasaulē lielākajiem videospēļu platformu ražotājiem Nintendo plāno radīt trīsdimensiju (3D) versiju pārnēsājamajai videospēļu konsolei DS, ziņo BBC.

Šāds Nintendo solis seko konkurējošo kompāniju pēdējā laika paziņojumiem par 3D tehnoloģiju adaptēšanu savos produktos. Piemēram, Sony jau šogad cer uzsākt savu 3D televizoru un videospēļu tirdzniecību.

Patlaban lielākā daļa 3D sistēmu prasa to lietotājiem izmantot speciālas brilles, taču Nintendo norāda, ka viņu plānotajai tehnoloģijai šādu papildu ierīču izmantošana nebūs nepieciešama.

Nintendo arī norāda, ka jaunais 3DS būs savietojams arī ar jau esošajām DS konsoļu spēlēm.

Nintendo savas 3D pārnēsājamās videospēļu konsoles tirdzniecību pieļauj jau šogad.

Komentāri

Pievienot komentāru
Pasaulē

Novembrī populārākā spēļu konsole Xbox 360

Ritvars Bīders, 10.12.2010

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Šā gada novembrī kompānijai Microsoft izdevies pārdot 1,374 miljonus videospēļu konsoļu Xbox 360, kas ir par 68% vairāk nekā attiecīgajā laika periodā. Tajā pat laikā ilglaicīgais videospēļu konsoļu līderis Nintendo pārdevis 1,27 miljonus Wii konsoļu, kas ir 1% vairāk nekā pērn novembrī, ziņo PC World.

Trešajam lielajam videospēļu konsoļu ražotājam Sony šogad novembrī izdevies pārdot 530 tūkstošus PlayStation 3 konsoles, kas ir par 25% mazāk nekā attiecīgajā laika periodā pirms gada.

Xbox 360 straujais pārdošanas apjomu pieaugums skaidrojams ar nesen tirgū ienākušo konsoles papildinājumu Kinect, kas ļauj cilvēkiem spēlēt Xbox 360 spēles ar kustību palīdzību, neizmantojot vadības pulti.

Kopumā nozares pārstāvji atzīst, ka šā gada novembris videospēļu biznesam bijis ļoti veiksmīgs.

Komentāri

Pievienot komentāru

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Jaunu tehnoloģiju parādīšanās un esošo attīstība īpaši ietekmē gados jaunākus cilvēkus, kuri vēlas paši pirmie izmēģināt visu nebijušo un inovatīvo. Šī gadsimta tehnoloģiju birums strauji maina arī nodarbošanās un peļņas iespējas, aizvien biežāk dodot iespēju tieši jauniešiem kļūt par neticami veiksmīgiem uzņēmējiem, miljonāriem un pelnīt krietni vairāk par vecākiem.

Kā tas iespējams? Kas jādara, lai jau 20 – 30 gadu vecumā nonāktu miljonāru sarakstos, baudītu atvaļinājumu eksotiskās salās, brauktu ar paša nopelnītu jaunāko “Tesla” automobili?

Daudzpakalpojumu uzņēmums “Tele2” izveidojis apskatu ar pieciem ar tehnoloģijām saistītiem un teicami atalgotiem virzieniem, kas piesaista mūsdienu jauniešus un ļauj kļūt par savas dzīves noteicējiem.

Videospēļu strīmošana

Videospēļu spēlēšana un šī procesa filmēšana jau vairākus gadus saucama par īstu biznesu, kurā populārākie strīmeri spēj nopelnīt miljonus. Lieki teikt, ka gan videospēles, gan to strīmošana jeb straumēšana ir lauciņš, kas vairāk piemērots jauniešiem, kuri no šīs nodarbes gūst ne tikai labas emocijas, bet arī lielu skatītāju pulku un dažkārt vairākus miljonus dolāru kabatā. Tiesa, ja pievēršas šai lietai nopietni, tad izrādās, ka nekāds vieglais darbs tas nav. Profesionāli videospēļu strīmeri ar to nodarbojas vairāk nekā desmit stundas dienā, taču pašā “karjeras” sākumā katra stunda, ko nepavadi strīmojot, nozīmē zaudētus sekotājus un abonentus. Viens no pazīstamākajiem strīmeriem ir 30 gadus vecais Tailers Blevins, kurš plašāk zināms ar segvārdu Ninja. Viņš agrāk aktīvi darbojās videostraumēšanas platformā “Twitch”, taču šobrīd biežāk redzams “YouTube”, kur saviem video savācis 2,5 miljardus skatījumu un ap 24 miljoniem sekotāju. Jaunieša nodarbošanās ļāvusi viņam līdz šim nopelnīt ap 40 miljoniem dolāru.

Komentāri

Pievienot komentāru
Citas ziņas

Šausmu videospēlēm šogad pārdošanas apjomu rekords

, 30.10.2009

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Šī gada pirmajos deviņos mēnešos no šausmu videospēļu pārdošanas ASV vien iekasēti aptuveni 147 miljoni ASV dolāru, kas ir liels pieaugums, salīdzinot ar 2008. gadu, kad visa gada laikā tika pārdotas šī žanra videospēles 131 miljona dolāru apmērā, raksta Reuters.

Tuvojoties visu svēto naktij, šausmu žanra videospēļu pārdošanas apjomi pieaug. Patlaban vispieprasītākā ir kompānijas Capcom jaunākā videospēle Resident Evil 5, kura jau pārdota 1.94 miljonos eksemplāru.

Kaut arī šogad tirgū parādījušās vairākas populāras šausmu žanra videospēles, piemēram, kompānijas Electronic Arts veidotā Dead Space, vai Konami nesen tirgū palaistā Silent Hill: Shattered Memories, Capcom spēles Resident Evil daudzās versijas kopumā veido aptuveni pusi no šausmu žanru videospēļu pārdošanas apjomiem.

Komentāri

Pievienot komentāru

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Japānas videospēļu kompānija «Nintendo Co.» pirmdien gandrīz dubultoja peļņas prognozi šim biznesa gadam, šādu lēmumu skaidrojot ar videospēļu konsoles «Switch» tirdzniecības apjoma pieaugumu un Japānas jenas vērtības samazināšanos.

«Nintendo» prognozē, ka tīrā peļņa šajā biznesa gadā, kas noslēgsies martā, veidos 85 miljardus jenu (641,4 miljonus eiro), nevis 45 miljardus jenu (339,5 miljonus eiro), kā tika lēsts iepriekš.

Tāpat uzņēmums palielināja «Switch» konsoļu tirdzniecības apjoma prognozi.

Kompānija prognozē, ka biznesa gadā tiks pārdoti aptuveni 14 miljoni konsoļu, salīdzinot ar iepriekš lēstajiem desmit miljoniem vienību.

Videospēļu konsoles «Switch» tirgū tika laistas šā gada martā.

Komentāri

Pievienot komentāru
Citas ziņas

Nintendo peļņa samazinās uz pusi

, 30.10.2009

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Videospēļu konsoļu ražotājs Nintendo sešos mēnešos līdz šī gada septembrim strādājis ar 762 miljonu ASV dolāru peļņu, kas ir par 52% mazāk nekā attiecīgajā laika periodā pirms gada, kad kompānijas peļņa bija 1.6 miljardi ASV dolāru, vēsta BBC.

Peļņas samazināšanos veicināja pieprasījuma samazināšanās pēc kompānijas ražotās videospēļu konsoles Wii. Šī gada septembrī ASV un Japānas tirgos Wii arī zaudēja savu visvairāk pārdotās videospēļu konsoles titulu kompānijas Sony spēļu stacijai PlayStation 3.

Nintendo samazināja savas spēļu konsoles cenu par 20%, savukārt konkurents Sony PlayStation 3 cenu samazināja par 25%.

Nintendo prognozē, ka kompānijas peļņa 2009./2010. finanšu gadā būs 2.53 miljardi ASV dolāru.

Komentāri

Pievienot komentāru

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Šā gada 11 mēnešos valsts konsolidētā kopbudžeta deficīts bija 1,03 miljardi eiro jeb par 490,5 miljoniem eiro vairāk nekā pērn attiecīgajā periodā, liecina Valsts kases publicētie dati.

Deficīta apmērs valsts budžetā, ņemot vērā valdības apstiprinātā atbalsta Covid-19 seku mazināšanai izmaksas, sasniedz 1,08 miljardus eiro, kamēr pašvaldību budžetā bijis 43,3 miljonu eiro pārpalikums, aģentūru LETA informēja Finanšu ministrija (FM).

Konsolidētā kopbudžeta ieņēmumi šogad 11 mēnešos, salīdzinot ar 2020.gadu, palielinājās par 1,2 miljardiem eiro jeb 12% un veido 11,5 miljardus eiro, bet izdevumi pieauguši straujāk - par 1,7 miljardiem eiro jeb 16% - un sasniedza 12,5 miljardus eiro.

Nodokļu ieņēmumi kopbudžetā janvārī-novembrī, ieskaitot vienotā nodokļu konta nesadalīto atlikumu 256,5 miljonu eiro apmērā, veido 9,1 miljardu eiro, kas bija par 888 miljoniem eiro jeb 10,9% vairāk nekā pērn 11 mēnešos.

Komentāri

Pievienot komentāru
Tehnoloģijas

Piesaistot 8,4 miljonus dolāru, centīsies iekarot blokķēžu videospēļu tirgu

Db.lv, 03.05.2022

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Investīcijās piesaistot 8,4 miljonus ASV dolāru, Latvijas uzņēmēji Edgars Vecozoliņš un Dāvis Ziediņš ar uzņēmumu “Colizeum” centīsies iekarot blokķēžu videospēļu tirgu.

Viņi ir izveidojuši platformu, kas mobilo spēļu izstrādātājiem palīdzēs adaptēt savas spēles mūsdienu tirgum ar atbilstošiem tokenizācijas un monetizācijas rīkiem.

“Colizeum” ir platforma, kas mobilo spēļu izstrādātājiem piedāvās dažādus rīkus, lai tās varētu pielāgot nākotnes videospēļu principiem, ieviešot tokenizētus spēļu režīmus, NFT integrāciju un citas monetizācijas opcijas. Platforma nodrošinās, ka ikviens spēļu izstrādātājs, pat bez vērā ņemamām zināšanām par blokķēdē balstītām spēlēm, varēs integrēt attiecīgos mehānismus savas spēles uzlabošanā.

“Videospēļu industrija ir milzīgu pārmaiņu priekšā – ja līdz šim lietotāji par iespējām spēlēt maksāja paši, tad blokķēdē balstīti risinājumi jau šobrīd dod iespējas cilvēkiem ar videospēlēm pelnīt vērā ņemamu naudu – gan spēlējot spēles tiešsaistē, gan pārdodot vai īrējot spēles gaitā iegūtus elementus. Mūsu misija ir palīdzēt spēļu izstrādātājiem sekot šai transformācijai un izveidot rīku kopumu, kas katram tradicionālo spēļu izstrādātājam piedāvā integrēt tokenizētus spēļu režīmus un play-to-earn jeb P2E ekonomiku. Tas izstrādātājiem ļauj paplašināt spēļu monetizācijas metodes un atvērt jaunus tirgus,” “Colizeum” darbības principu raksturo Dāvis Ziediņš.

Komentāri

Pievienot komentāru

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Japānas elektronikas un izklaides kompānija "Sony" saistībā ar neskaitāmām sūdzībām, kļūmēm un pat veselības riskiem no "PlayStation" tiešsaistes veikaliem visā pasaulē izņēmusi ilgi gaidīto videospēli "Cyberpunk 2077", teikts piektdien publiskotajā uzņēmuma paziņojumā.

Tiek ziņots, ka šīs videospēles izstrāde bijusi pasaulē dārgākā, un videospēļu cienītāji visā pasaulē ar nepacietību bija gaidījuši tās nonākšanu tirdzniecībā 10.decembrī, taču viss nav noritējis tik veiksmīgi, kā cerēts.

Vairāki videospēļu spēlētāji tviterī publiskojuši video ar grafikas problēmām, bet citi šo spēli ar sarkastiskiem komentāriem salīdzinājuši ar vecāka izlaiduma videospēlēm.

"Sony" videospēļu struktūrvienība SIE norāda, ka piedāvās pilnu atmaksu lietotājiem, kuri "PlayStation" tiešsaistes veikalos iegādājušies "Cyberpunk 2077".

Polijā bāzētais videospēles izstrādātājs "CD Projekt RED" šonedēļ publiskojis atvainošanos un solījis novērst visas kļūmes ar programmatūras atjauninājumiem janvārī un februārī.

Komentāri

Pievienot komentāru
Pasaulē

Nintendo pirmo pusgadu noslēdz ar zaudējumiem

Ritvars Bīders, 28.10.2010

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Pasaulē populārās videospēļu konsoles Wii ražotājs Nintendo sava 2010./2011. finanšu gada pirmajā pusgadā, salīdzinot ar attiecīgo laika periodu pērn, piedzīvojis apgrozījuma kritumu par 34% līdz 4,46 miljardiem ASV dolāriem un zaudējumus 24,7 miljonu dolāru apmērā, ziņo Associated Press.

Kompānijas zaudējumi skaidrojami ar konkurējošo spēļu konsoļu popularitātes palielināšanos, kā arī jēnas vērtības nostirpināšanos. Turklāt gaidāms, ka Nintendo šogad būtisku apgrozījuma un peļņas uzrāvienu negūs, jo Japānas kompānija paziņojusi, ka tās ilgi gaidītā pārnēsājamā trīsdimensiju videospēļu konsole 3DS nebūs gatava uz šā gada Ziemassvētku iepirkšanās sezonu, kas ir laiks, kurā Nintendo parasti iekasē divas trešdaļas no saviem gada ienākumiem.

Laika periodā no šā gada aprīļa līdz septembrim gada griezumā pārdošanas apjomi visās kompānijas videospēļu konsoļu pozīcijās bija samazinājušies.

Komentāri

Pievienot komentāru

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Losandželosā pilnā sparā rit videospēļu industrijas gada svarīgākais notikums – izstāde Electronic Entertainment Expo jeb E3.

Izstādi E3 divu dienu laikā apmeklēs vairāk nekā 50 tūkstoši apmeklētāju.

2013. gada Electronic Entertainment Expo izstādē tika prezentētas industrijā ilgi gaidītas spēļu konsoles Xbox One un PlayStation. Salīdzinot ar pērno gadu, šā gada videospēļu industrijas izstāde varētu nebūt vienlīdz nozīmīgām prezentācijām bagāta, raksta business.financialpost.com. Šogad izstādē uzmanības centrā gozējas vairākas spēles, piemēram, Batman: Arkham Knight, Halo 5: Guardians, The Crew un The Order: 1886.

2012. gadā kopumā pasaulē videospēļu industrijas vērtība tika lēsta 68 miljardu ASV dolāru vērtībā.

Komentāri

Pievienot komentāru

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

ASV datortehnoloģiju milzis "Microsoft" atlaidīs 1900 darbiniekus jeb 8% no kopējā darbinieku skaita videospēļu izstrādes struktūrvienībā, uzņēmumam pārņemot videospēļu izstrādātāju "Activision Blizzard".

"Microsoft" ceturtdien norādīja, ka kopā arī "Activision" centīsies atrast ilgtspējīgu izmaksu struktūru, lai attīstītu videospēļu izstrādes biznesu, kas nodarbina 22 000 cilvēku.

"Kopīgi mēs esam noteikuši prioritātes un jomas ar pienākumu pārklāšanos, lai nodrošinātu labāko ieaspējamo izaugsmi," skaidro uzņēmums.

Kā ziņots, "Microsoft" oktobrī pabeidza "Activision" iegādes darījumu, kura summa bija 69 miljardi dolāru.

"Activision" radītā kara spēļu "Call of Duty" sērija ir viena no pasaulē pieprasītākajām konsoļu spēlēm. Kompānija piedāvā arī, piemēram, "Candy Crush", "Overwatch" un "World of Warcraft".

Tikmēr "Microsoft" portfelī ir tādas iecienītas spēles kā "Minecraft", "Elder Scrolls" un "Fallout". "Microsoft" spēļu pakalpojumam "Game Pass" ir 25 miljoni abonentu.

Komentāri

Pievienot komentāru

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Japānas galavaspilsētā Tokijā darbu sācis ikgadējā videospēļu un tehnoloģiju izstāde Tokyo Game Show. Pasākumā liela uzmanība pievērsta viedtālruņiem un planšetdatoriem, tādējādi liecinot par izmaiņām nozarē, kur agrāk dominēja dažādas konsoles.

Nozares eksperti skaidro, ka patlaban videospēļu tirgū noris izmaiņas un notiek strauja sociālo tīklu un mobilo spēļu izaugsme, tomēr nav zināms vai tā turpināsies, vai pavisam pretēji – ar laiku izgaisīs, vēsta AP.

Savukārt viedtālruņu spēļu ražotājas kompānijas Gree Inc. vadītājs Jošikazu Tanaka (Yoshikazu Tanaka) uzsvēra, ka sociālo tīklu un viedtālruņu spēlēm pieder nākotne un galvenā izaugsme gaidāma tā sauktajās Trešās pasaules valstīs.

Tokijas videospēļu un tehnoloģiju izstādē tradicionāli piedalās tādas kompānijas kā Sony, Nintendo, Microsoft u. c.

Komentāri

Pievienot komentāru

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Finanšu krīzes laikā daudzas nacionālās ekonomikas saņēmušas valdību un ārvalstu aizdevēju finansiālo atbalstu, kas rezultējies lielākos izdevumos, aizņēmumos un vairumā gadījumu - augošā valsts parādā.

Daļēji pateicoties finanšu krīzei, dažas valstis un ekonomikas šobrīd ir ievērojami sliktākās pozīcijās, runājot par parādu, nekā citas, norāda CNBC, kas savā interneta vietnē publicējusi pasaulē lielāko valstu - parādnieču topu.

Komentāri

Pievienot komentāru

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Pasaules lielākajos finanšu tirgos, neskatoties uz pandēmiju un joprojām milzīgajiem izaicinājumiem ekonomikai, kļūst arvien karstāk.

Protams, pateikt to, kurā brīdī ūdens sāks smelties pāri katla malām, tradicionāli pateikt nevar. Aktuālās pārmērības vienmēr, šķiet, var kļūt par vēl kaut ko trakāku, lai gan piezemēšanās pēc tām mēdz būt visai sāpīga – finanšu tirgus krahs var ietekmēt arī pārējās sistēmas stabilitāti.

Vadošie ASV akciju indeksi gandrīz vai katru jaunu dienu sasniedz rekordus, kas pēdējos mēnešos gan nekāds lielais jaunums nav. Krietni interesantāka bilde paveras tajā, kas notiek ar vairāku ne pārāk lielu kompāniju akcijām, kuru cenu mazo investoru bari dažu dienu laikā ir spējīgi uzdzīt augstāk par vairākiem simtiem procentiem.

Šonedēļ ļoti spilgts piemērs tam ir šāds videospēļu pārdevēja "GameStop" akcijas cenas pieaugums par vairākiem simtiem procentiem. Savukārt kopš šā mēneša pirmās daļas "GameStop" akcijas cenas pieaugums tuvojas 2 tūkst. procentiem, kas šo uzņēmumu gluži kā ar burvju nūjiņas vēzienu padarījis vērtīgāku par trešo daļu no ASV Standard & Poor's 500 akciju indeksa aprēķinā iekļautām kompānijām (būtībā – 500 lielākajiem ASV uzņēmumiem). Strauji palielinājusies arī vairāku citu ne pārāk lielu (ja vērtē situāciju pirms dažām dienām) uzņēmumu akciju cena. Turklāt šis fenomens ir globāls.

Komentāri

Pievienot komentāru
Eksperti

Kā pārdot savu veiksmīgo biznesu

Gints Vilgerts - VILGERTS Partneris, M&A, 05.02.2019

Jaunākais izdevums

Dalies ar šo rakstu

Lai varētu pārdot savu uzņēmumu par iespējami augstāku cenu, jāizdara mājas darbi. Parasti veicamo mājas darbu saraksts ir skaidrs, tomēr tas var kļūt garāks, kad potenciālie pircēji un konsultanti iesūtījuši pirmos komentārus.

Kopumā pārdošanas process aizņem apmēram 12 mēnešus. Svarīgi ir saprast, ka procesu nevajadzētu veikt pašiem procesa dalībniekiem (t.i. valdei vai akcionāriem). Īsumā par Latvijas uzņēmumu pārdošanas procesu varētu izvirzīt šādas tēzes:

1. Process jāvada profesionāļiem. Nav pieļaujams tas, ka vadošo lomu uzņēmuma pārdošanas procesā uzņemas valde vai pats akcionārs. Valdei un akcionāriem jābūt aktīvam dialogam ar padomdevējiem – juristiem un finansistiem. Valdei jārūpējas par biznesa turpināšanu, nevis jābūt daļai no procesa. Valdei agri vai vēlu radīsies interešu konflikts, jo par tās likteni, tostarp arī par motivācijas instrumentiem, lems jaunais kontrolpaketes īpašnieks.

Komentāri

Pievienot komentāru